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Written by Bystander
製作予定の要点をまとめてみる。
【所持アイテム一覧画面】 ・特殊能力「装備個所」指定の対応 ・特殊能力「武器クラス」の対応 ・特殊能力「防具クラス」の対応 ・ハードポイントで強化パーツ(アイテム)数を増加させているときの対応 ・機体、装備数ソート処理 ・ページ指定ボタンの別途作成 ・機体グラクリック時の処理(詳細未定) 【装備ユニット選択画面】 ・機体リストに「対象アイテムを装備可能なものだけ」の条件付加 ・ページボタン一式の作成 ・「専用アイテム」等の対応 【交換アイテム画面】 ・レイアウトの修正 ・キャンセルボタンの不具合修正 ・ページボタン一式の作成 【全体】 ・クリック時の効果音入れ(最後の最後まで後回しの予定) これ全部できたら、公開します。 いや、その前にもう公開してしまおうか。 ……使えないインクルになるけど。 -追記(12:15) お昼ですね。取り敢えず、途中経過をば。 ・交換アイテム画面の装備アイテム抽出処理の修正 ・同、キャンセルボタンの不具合修正 そんな感じです。 いや、殆ど昼寝に費やしてましてね、全然進んでません。 さーて、次は週末恒例の一週間録り溜めしたビデオを見るかな。(作れよ! PR 出るわ、出るわ、エラーの嵐。…もうよく分からない。
[独自アイテム交換インクルード v060616] ・対象ユニットの装備可能アイテム数に空きが無い場合に 対象アイテムと同じ装備個所のアイテムの一覧を出し そこで選択したものと交換する、という処理 因みに、レイアウトとか文字列とか、やっつけです。 中身の処理のほうを重視して製作しました。 でも、なんか、上手く動いたり、動かなかったりするんで、よく分かりません。 あー。 今日は仕事を頑張りすぎたので、頭が回りません。 取り敢えず、「キャンセル」ボタンを押すと、おかしくなるんで、 明日はまずその修正をする予定。 たぶん、ホットポイント名称が二重なってるのが原因と思われ。 ということで、おやすみなさいませませませ。 思い立ったが吉日!
と言うことで、アイテム詳細情報画面とユニット選択画面を一緒にしました。 いや、動作を確認しているときに、 何度も「OK」をクリックしなくてはいけなくて、面倒だったので…。 [独自アイテム交換インクルード v060612] ・アイテム詳細情報画面とユニット選択画面の合体 ・ユニット選択画面で、ユニット名やパイロット名が長い場合の対応 しかし、これによって必要不可欠になってしまった処理が2つ。 ・武器&アビリティが合わせて3以上のときのためのスクロール処理 ・6体以上ユニット数があるときのためのページ処理 一応、ページボタンの配置はしてありますが、あれはダミーです。 なんせ、アイテムリストページの処理そのまんま移動しただけなんで。 更に、遣り残した処理が、 ・アイテム一覧画面のユニット名・装備数ソート処理 ・同画面で、ユニットをクリックした際に参照できるように ユニット能力&装備アイテム画面を表示すること ギャー。やることいっぱい。 さて、明日は何を作ろうか……。 さて、お仕事の始まる月曜日、みなさんは如何お過ごしでしょうか?
本日は、私の使用しているツールを紹介したいと思います。 [テキストエディタ:EdLeaf v1.02] 色々無料のテキストエディタをDLしましたが、これに落ち着きました。 このエディタの一番のメリット、そして私が一番求めていた機能、 それはSSを見ていただければ分かると思いますが、 「指定文字列による見出し機能」! それです。 何が便利って、いちいちスクロールして探さなくても、 書いてある場所を一発で見つけられる、という点です。 それまでは、散々、スクロールして、 「ここでもない。そこでもない」と探し回っていましたし、 時には「どこに書いたか忘れてしまった」なんてこともあって、 こういう機能があれば楽なのに、と探すに探して、 ようやく見つけ出したものです。 その他にも、 ・背景や文字の色を指定できる ・コメントタグの色を指定できる ・登録した文字列の色を変えられる ・タブ機能があって、同時編集が楽 など、色々と利点があります。 ただ難を言えば、このエディタ、 もうバージョンアップがされない、ほったらかしのツールなんですよね。 でも、SRCシナリオ製作には充分なテキストエディタだと思います。 是非とも、オススメしたい一品。 配色や文字列の登録など、最初の設定はちょっと大変ですけど……。 使ってみたいという方はこちら→ http://www.vector.co.jp/soft/win95/writing/se258143.html え? それよりもインクルードの製作をしろ? わーてますよ。これから、やる所ですよ。そんなに急かさなくても……。 |