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前略、軽量化断念しました。ごめんなさい。

理由は、面倒くさい、とかじゃないですよ。
このインクルの要であるソート機能のせい。

簡単に説明すると、
ソート機能搭載するには→ソート項目が必要
ソート項目を抽出するには→Data.datを読み込みが必要
Data.dat読み込みすると→処理が重くなる
と言った具合です。

List.datのほうに、ソート項目を入れれば万事解決!
というワケにもいかないんです。

もちろんList・Data間の共有データを増やすと管理しづらい、
って言うのもありますが、
実はData.datのほうに、進行度によってデータを書き換える、
という機能をつけたもので、まぁ、そのせいです。ハイ。


ということで、軽量化をやめて、読み込み中に
「Now Loading... データ読み込み中」
とか何とか入れて、体感速度を早くしましたよ。苦肉の策ですよ。


さて、本日で、だいたい中の処理は作り終えたので、
後はレイアウト的なものを作るだけとなりました。
これでようやく、シナリオのほうに手が出せるかな~、と。
シナリオと言っても、ストーリー構想ですけどね。

うーん。なんとか、PS2版のOGが出る前までには公開したいなぁ~。
ん? 遅いって?
そりゃぁ、私だって夏が終わる前までには何とかしたいですよ。
でも、いかんせん、やる気と根性が………

そして、今夜も早寝。おやすみなさい。
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